人物的雕琢方法和步骤
来源:zycicada日期:2021/03/30 浏览:
玉雕人物的制作我们可以分为胚工、细工、工艺设计、精细修饰、抛光五个步骤。下面我们来详细讲解:
工艺设计
工艺的设计并不单单是在玉料上勾样。在这个步骤中,我们要在心理上完成从设计图纸到实际雕刻前的准备;也就是说,我们不仅要了解设计师的要求,而且要对形象的空间关系了如指掌。对我们来说,勾样之后的玉石原料早已是变成具体细微的人物形象了。
(二)坯工工艺
我们在玉料上勾样打稿之后就可以开始切割雕琢了,坯工就是做出人物形象的粗坯。出坯时先从人物的头部开始着手,先定出代表头部的动态,位置和大小的体积块,然后以头部体块为基准,决定出人物的身高以及胸、腰、四肢等部位的位置,进而找出人物的基本动态。在开始去余料时,头部、手、脖颈等部位要留有余地,尤其是不要过早地找出脖颈,要等头部的动态、大小、五官位置确定并合适后,再将脖颈找出,否则容易造成“关门”,即没有修改的余地了,手部因手指较细,不留余料则容易碰断另外,对一些易断、易碎的部位和道具等,也要暂留余料,等进人细坯时再制作。人物的衣纹在制作图,工艺设计示意图粗坯时,只需找出与动作有关的主要衣纹,其他次要衣纹先不必找出。粗坯的操作顺序应由表及里地剥除余料。
(三)细工工艺
人物形象的粗糙造型经过胚工工艺完成之后,就可以细致雕琢了,细工一般应从头部开始,首先我们在确定好动向的头部琢出发髻或冠巾的形状,然后将脸部的五官基本形琢出,鼻部要稍留余地。做五官可以采取分块面的方法,从较大的块面到小块面。接着将手的姿态基本形状做出,然后琢制四肢、衣纹。琢制衣纹时应从外面看出肩、肘、膝、臀、胸、腹等处。琢制衣纹时要考虑到几个问题,即人体动作对衣纹的影响,主要衣纹与次要衣纹,服装的裁制式样、质料和长短薄厚、虚实关系等。人在动作时,不同的姿势,衣纹的变化形状也不相同。关节部分衣纹变化较少,关节之间衣纹变化较大。
关节部分产生的衣纹为主要衣纹,其他为次要衣纹。琢制主要衣纹时要注意不要损伤人的结构。长、大和丝绸薄质料的衣服,衣纹产生较少,但较长直而浅,下垂的感觉明显。在有人体关节或形体凸凹部分处的衣纹也比较明显。窄袖短衣或较厚、质量较硬的衣服,可产生的衣纹多而琐碎,人体各部位的显露也不明显。琢制衣纹时要将衣纹的来龙去脉、转折关系等都应交待清楚。衣纹基本完成后,制作风带和陪衬物、道具等细工一般要进行二三遍,对各部位的琢制逐渐加细。细坯的原则是先整体后局部,由粗而细、易碎易断的部位最后制作。
(四)精细修饰
我们经过一系列的胚工细工雕琢之后,还要对作品进行更加细腻的雕琢,精细修饰是在细坯完成后进行,先对人物的脸部进行表情刻画,眼、鼻、口及面部肌肉等都要仔细琢制出;然后勾出发丝、胡须,做出发饰。最后勾出道具和服装上的图案。以上就是我们的人物雕琢的具体步骤和方法,这个需要我们多家掌握和熟悉了。